首先先簡略的給小白掃下盲,啥叫l(wèi)ut。LUT全稱look up table,現(xiàn)在用得比較多的是3D lut。lut像一張表格,而3D lut則像一個色彩空間,兩者都可以看成復雜的運算法則。姑且我們把它當成一個多項式方程吧,輸入一組RGB值,經過一系列復雜的運算,可以得出另一組RGB的值。選擇一段視頻文件或者圖片,應用lut,哇畫風就直接變了~這里大家自己去嘗試就行了。
這些是PR自帶的lut(色彩空間)。
可以看到自帶預設都是cube格式的,這時候英語好的童鞋一眼就看出來了,cube不就是立方體的意思么,看來用cube給色彩空間命名還是很貼切的。
除了cube之外,還有3dl、DAVLUT、LOOK等等
好了接下來進入正題了,OBS是怎樣導入lut的呢?會不會和PR一樣?
我們打開OBS,隨便找了個wesg的宣傳片作為源,右鍵-濾鏡-效果濾鏡,點左下角的加號-應用lut
接著出現(xiàn)了如下界面:路徑and數(shù)值,這里會不會也是直接像PR一樣載入lut呢?
我們點擊瀏覽:發(fā)現(xiàn)幾張圖片,隨便載入一張,比如說第一張黑白的
載入后視頻變成黑白的了:
接著載入第四張:單獨紅色,效果如下,好像只有只有黑白紅三種顏色
接著第五張:好像真的可以調色
然而,OBS的調色文件并不是cube,look這些,而是PNG文件
那么問題來了!網(wǎng)上下載的或者自己調試好的lut文件和obs所需的lut格式對不上,而OBS自帶的預設也沒幾個,難道說這個功能就被這么限制住了么?
當然不是啊~
這次我們載入original(原始)這張png
看看效果如何:
好像沒有任何變化,和原視頻的色彩一模一樣。
那么original這個png其實就是一個經過一些列運算之后RGB依舊不變的lut,如果我們在這個original上進行調色,它會不會把調色的效果映射到OBS源呢?
首先我們調色得有個參照物。
關閉lut,將同樣這幀圖片截取下來,
打開PS,導入這張圖,接著選擇顏色查找(其實就是look up tab的中文),
在3DLUT文件中,我們隨便選擇一個lut,如下圖所示
我們不妨再加一些色相、曲線、色階之類的,最后效果如下:
載入original的png,將剛才的所有調色層全部移到它之上,有沒有發(fā)現(xiàn),它也發(fā)生了變化。
最后我們將這張png取名為2233保存,并在OBS中調用這個lut,效果如下
和PS中最后調色的效果一樣有木有~
好了以上就是在OBS中使用LUT的方法。
可以在彩排的時候預先調試好幾個lut放在不同的場景,根據(jù)節(jié)目需求來切換。
當然在直播中用OBS調色局限性還是非常大的,得提前設置。
如果想做到比較實時的調色,大家可以去了解一下達芬奇和livegrand,大致就是實時截取一幀,對幀進行快速調色,最后再映射到直播中。雖然這兩個軟件作為調色界的大佬,但是對于實時直播,它們需要改進的依舊還有很多。